Da allora Fortnite la stagione X è stata lanciata un paio di settimane fa, i nuovi mech BRUTE hanno dominato la discussione sul gioco. In breve, molte persone credono che i mech siano sopraffatti e alcuni sono preoccupati per l’implicazione che la loro presenza avrà un gioco competitivo nel corso della stagione. Epic ha già fatto alcune cose per affrontare queste preoccupazioni, ma ora sta facendo un ulteriore passo avanti limitando la frequenza con cui i BRUTE appariranno nelle modalità competitive.
In un post al Fortnite subreddit, Epic ha condiviso le modifiche implementate per ridurre le percentuali di spawn BRUTE nelle playlist del torneo e dell’arena. Forse il cambiamento più grande arriva proprio all’inizio della partita: in precedenza, c’era una probabilità del 100% che 2-4 BRUTE si generassero sulla mappa all’inizio della partita. Dopo questo aggiornamento, c’è solo il 21,5% di probabilità che 1-3 di loro si generino.
Quindi, non solo il numero di spawn all’inizio della partita viene ridotto, c’è una significativa possibilità che nessuno di essi si generi. Tuttavia, i BRUTE non si generano solo all’inizio di una partita, poiché si generano anche con ogni cerchio Storm. Anche quei tassi di spawn sono stati tutti modificati e sembra che siano stati notevolmente ridotti su tutta la linea:
Tempesta 1
44% di probabilità che si generino tra 1-4 BRUTE (in precedenza c’era il 100% di probabilità che si generassero tra 2-4 BRUTE)
Tempesta 2
40% di probabilità che si generino tra 1-2 BRUTE (in precedenza c’era il 100% di probabilità che si generassero tra 1-3 BRUTE)
Tempesta 3
40% di probabilità che si generino tra 1-2 BRUTE (in precedenza c’era il 66% di probabilità che si generassero 2 BRUTE)
Tempesta 4
10% di probabilità che si generi 1 BRUTE (in precedenza c’era il 50% di probabilità che si generasse 1 BRUTE)
Tempesta 5
3% di probabilità che si generi 1 BRUTE (in precedenza c’era il 10% di probabilità che si generasse 1 BRUTE)
Quindi, come puoi vedere, si tratta di diminuzioni piuttosto drammatiche dei tassi di spawn durante l’intera partita e, sebbene siano ancora in circolazione, non dovrebbero avere la stessa influenza su una partita come fanno ora (o a almeno questa è la speranza). La scorsa settimana, Epic ha annunciato ancora più modifiche al BRUTE, dicendo che mentre rimarranno nelle partite del Torneo e dell’Arena, i giocatori potranno vedere dove i mech stanno puntando i loro razzi e persino sentire un segnale audio quando vengono presi di mira .
Epic ha anche affermato la scorsa settimana che chiuderà un exploit associato alla meccanica di potenziamento del BRUTE e che tutte queste modifiche saranno attive nell’aggiornamento del contenuto 10.10. Nel post di Reddit su queste modifiche al tasso di spawn, Epic ha anche affermato che continuerà a monitorare le prestazioni di BRUTE in vista dell’evento Champion Series di questo fine settimana, quindi non sorprenderti se vedremo i BRUTE modificati ancora una volta questa settimana.